Unity13 FormerlySerializedAsAttribute https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Serialization.FormerlySerializedAsAttribute.html Unity - Scripting API: FormerlySerializedAsAttribute Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com https://docs.unity3d.co.. 2022. 6. 28. error CS8357 Deterministic compilation failed 에러 개발환경 : Unity 2021.3.1f1 발생 에러 Deterministic compilation failed. You can disable Deterministic builds in Player Settings Library\PackageCache\com.unity.multiplayer-hlapi@1.0.2\Editor\Tools\Weaver\AssemblyInfo.cs(22,28): error CS8357: The specified version string contains wildcards, which are not compatible with determinism. Either remove wildcards from the version string, or disable determinis.. 2022. 6. 21. Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x8007000E 개발환경 : Unity 2021.3.1f1 발생 에러 Failed to create CoreCLR, HRESULT: 0x8007000E Unity 프로젝트를 생성 뒤 애샛스토어에서 받은 애샛을 임포트 할 경우 위의 에러가 발생하였다. PackageManager에서 Update 가능한 애샛들을 업데이트 하였다. 업데이트 완료 뒤 문제가 해결 되었다. (해당 오류는 사라져 정확한 에러메세지를 확인 할 수 있었다.) 2022. 6. 11. DisallowMultipleComponent https://docs.unity3d.com/ScriptReference/DisallowMultipleComponent.html Unity - Scripting API: DisallowMultipleComponent Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com DisallowMultipleComponent 선언 Component가 GameO.. 2022. 3. 20. [Tip] Unity Chan URP 셰이더 에러 수정 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=ssu_urp&lang=en URP 버전의 유니티 짱 프로젝트를 열면 아래의 유니티 버전에 따라 오류가 나오는 것을 확인할 수 있습니다. Shader error in 'Universal Render Pipeline/Toon': 'InitializeStandardLitSurfaceDataUTS': output parameter 'outSurfaceData' not completely initialized at /Users/siyan/Downloads/UnityChanSSU_URP-release-1.0.1/UnityChanSSU_URP/Packages/UnityChanToonShaderVer2_Project-relea.. 2021. 10. 30. Input System #1 개발 환경 Unity 2020.3.13f Input System 설치하기 가장 먼저 할 일은 프로젝트에 InputSystem을 import 하는 일입니다. Package Manager를 실행합니다. Input System을 찾아 Install을 눌러 설치합니다. Yes 버튼을 눌러 에디터를 재시작합니다. Active Input Handling 이 Input System Package (New) 로 된 것을 확인할 수 있습니다. 해당 옵션으로 Input System을 변경할 수 있습니다. 참고 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.1/manual/index.html 2021. 9. 30. 이전 1 2 3 다음