언리얼 델리게이트 완전정복 (Single, Multicast, Dynamic, Event, Params)
Unreal Engine에서 Delegate는 함수 포인터보다 진보된 이벤트 전달 시스템입니다. 블루프린트와의 연동, 여러 함수 동시 바인딩, 동적 언바인딩, 안전한 메모리 관리까지 지원합니다. 특히 DECLARE_DELEGATE, DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE, DECLARE_EVENT, DECLARE_MULTICAST_DELEGATE, DECLARE_DELEGATE_OneParam 등 다양한 형태가 존재하며 목적에 맞게 사용해야 합니다. 이 글은 언리얼 Delegate의 모든 종류와 사용 예시, 파라미터 전달법을 한번에 정리한 최신 가이드입니다.1. Delegate의 종류 총정리종류설명특징블루프린트 연동DECLARE_DELEGATE단일 바인딩 Delegate가장 기본 형태❌DECLARE..
2025. 5. 3.