firebase 4

[FCM] UE4 Firebase Cloud Messaging 적용하기

# 사전 준비 siyan.tistory.com/8 [FCM] Firebase 클라우드 메시징 클라이언트 구현하기 #1 # firebase 등록 https://console.firebase.google.com/ 로그인 - Google 계정 하나의 계정으로 모든 Google 서비스를 Google 계정으로 로그인 accounts.google.com firebase 콘솔에 들어가서 새 프로젝트를 생성.. siyan.tistory.com Firebase 등록 과정은 위의 가이드를 진행합니다. google-services.json 이 파일을 다운로드 합니다. # 프로젝트 셋팅 1. firebase 플러그인 활성화 하기 플러그인 메뉴에서 Notifications 카테고리를 선택합니다. Google Cloud Mess..

Unreal Engine 4 2021.04.20

[FCM] Firebase 클라우드 메시징 테스트 하기 #3

# 테스트 안드로이드 빌드를 합니다. 안드로이드 빌드가 성공을 하면 안드로이드 기기에 해당 앱을 실행합니다. 다시 firebase 대시보드에서 Cloud Messaging 으로 들어갑니다. 푸시 메시지을 생성하겠습니다. 'Send your first message' 버튼을 선택합니다. 알림 영역에 노출될 텍스트 정보를 입력합니다. '다음' 버튼을 선택합니다. 조금 전 생성한 앱을 선택합니다. '다음' 버튼을 선택합니다. 발송 될 시간 정보를 입력합니다. '지금'을 선택한 후 '다음' 버튼을 선택합니다. 4~5번은 선택사항이므로 패스합니다. '검토'를 선택합니다. 몇분 후 에 알림이 오는 것을 확인할 수 있습니다. # 참고 자료 firebase.google.com/docs/cloud-messaging?hl..

Unity 2021.04.18

[FCM] Firebase 클라우드 메시징 클라이언트 구현하기 #2

# 유니티 샘플 프로젝트 생성 유니티에 신규 프로젝트를 생성합니다. 안드로이드 플랫폼으로 스위칭을 합니다. 패키지명은 firebase에 입력하였던 패키지명으로 입력합니다. 프로젝트 셋팅에 따라 dotnet3, dotnet4를 선택하여 firebase sdk를 에 FirebaseMessaging.unitypackage를 임포트 합니다. 임포트를 진행합니다. google-serveices.json 도 유니티에 임포트합니다. # 코드 구현 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Notification..

Unity 2021.04.18

[FCM] Firebase 클라우드 메시징 클라이언트 구현하기 #1

# firebase 등록 https://console.firebase.google.com/ 로그인 - Google 계정 하나의 계정으로 모든 Google 서비스를 Google 계정으로 로그인 accounts.google.com firebase 콘솔에 들어가서 새 프로젝트를 생성합니다. 적당한 이름을 입력한 후 '계속' 버튼을 선택합니다. '계속' 버튼을 선택합니다. 계정을 선택 한 후 '프로젝트 만들기' 버튼을 선택합니다. 잠시 기다리면 프로젝트가 생성됩니다. 사이드 메뉴의 'Cloud Messaging' 를 선택합니다. 유니티를 선택하여 앱을 추가합니다. 테스트를 진행 할 앱 등록을 진행합니다. 정보는 테스트를 위해 실제 정보가 아닌 임의의 값으로 설정하였습니다. Android만 작성합니다. (ios ..

Unity 2021.04.18