반응형 언리얼 마우스1 bShowMouseCursor – 언리얼 엔진에서 마우스 커서 보이기 bShowMouseCursor는 Unreal Engine에서 마우스 커서를 보이게 할지 숨길지를 결정하는 변수입니다. 이 값은 PlayerController에 존재하고, true로 설정하면 게임 화면 위에 마우스 커서가 보이게 됩니다.사용 목적UI를 조작할 때나, 마우스로 클릭해야 하는 인터페이스가 있는 경우 커서가 필요합니다. 반대로 일반적인 3D 게임에서는 보통 숨겨져 있습니다.사용 예시APlayerController* PC = GetWorld()->GetFirstPlayerController();if (PC){ PC->bShowMouseCursor = true;}이렇게 하면 커서가 항상 보이게 됩니다. 게임을 멈추고 메뉴를 띄우는 시점, 또는 UI 전용 모드에서는 이 설정이 필수입니다.함께 쓰.. 2025. 5. 13. 이전 1 다음