반응형 유니티11 FormerlySerializedAsAttribute https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Serialization.FormerlySerializedAsAttribute.html Unity - Scripting API: FormerlySerializedAsAttribute Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com https://docs.unity3d.co.. 2022. 6. 28. error CS8357 Deterministic compilation failed 에러 개발환경 : Unity 2021.3.1f1 발생 에러 Deterministic compilation failed. You can disable Deterministic builds in Player Settings Library\PackageCache\com.unity.multiplayer-hlapi@1.0.2\Editor\Tools\Weaver\AssemblyInfo.cs(22,28): error CS8357: The specified version string contains wildcards, which are not compatible with determinism. Either remove wildcards from the version string, or disable determinis.. 2022. 6. 21. DisallowMultipleComponent https://docs.unity3d.com/ScriptReference/DisallowMultipleComponent.html Unity - Scripting API: DisallowMultipleComponent Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com DisallowMultipleComponent 선언 Component가 GameO.. 2022. 3. 20. Input System #1 개발 환경 Unity 2020.3.13f Input System 설치하기 가장 먼저 할 일은 프로젝트에 InputSystem을 import 하는 일입니다. Package Manager를 실행합니다. Input System을 찾아 Install을 눌러 설치합니다. Yes 버튼을 눌러 에디터를 재시작합니다. Active Input Handling 이 Input System Package (New) 로 된 것을 확인할 수 있습니다. 해당 옵션으로 Input System을 변경할 수 있습니다. 참고 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.1/manual/index.html 2021. 9. 30. [Android] Local Notification (로컬 푸시) 구현하기 Unity Local Notification 구현하기 (로컬 푸시) 개발환경 Compatible with Unity 2018.3 or above. Compatible with Android 4.4+ (API 19) and iOS 10.0+. 구현 하기 Package Manager에서 Mobile Notifications를 Import 합니다. Project setting/Mobile Notification Setting 에서 아이콘 설정이 가능합니다. 구현 코드 테스트 참고 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mobile.notifications@1.3/manual/index.html 2021. 5. 9. Spine 연동 하기 Spine unity 연동하기 spine unity 임포트 하기 Spine unity package를 다운로드합니다. http://ko.esotericsoftware.com/spine-unity-download spine 애니메이션을 Unity로 노출하기 예제로 제공되는 Dragon 폴더의 'dragon_SkeletonData' 를 Scene View 에 드래그를 합니다. Dragon이 화면에 노출됩니다. 인스펙터에서 애니메이션 제어하기 Dragon 의 인스펙터에 SkeletonAnimation component에 Animation Name을 flying으로 변경합니다. 에디터에서 Play를 누르면 애니메이션이 됩니다. 코드에서 애니메이션 제어하기 public class SpineDemo : MonoBe.. 2021. 5. 9. 이전 1 2 다음