unreal 3

[android] Invalid keystore format

언리얼에서 android 빌드 중에서 shipping 빌드를 할 경우 Invalid keystore format 관련 에러가 발생할 경우 해결책. UATHelper: 패키징 (Android (ASTC)): * What went wrong: UATHelper: 패키징 (Android (ASTC)): Execution failed for task ':app:packageRelease'. UATHelper: 패키징 (Android (ASTC)): > A failure occurred while executing com.android.build.gradle.tasks.PackageAndroidArtifact$IncrementalSplitterRunnable UATHelper: 패키징 (Androi..

Unreal Engine 4 2023.10.24

[Android] AdMob 광고 연동 하기 (배너, 전면 광고, 보상형 광고)

준비 사항 Project Settings 언리얼 가이드를 보고 Prorject Settings를 설정합니다. 언리얼 Ad Mob 연동 가이드 AdMob 광고 아이디 아직 광고를 설정할 준비가 안되었거나 테스트만 할 분은 AdMobAdUnitIDs 테스트 아이디로 설정합니다. android Ad Mob 샘플 광고 아이디 사용 0~2 순서로 테스트 아이디 사용 (Banner, Interstitial Ad, Rewarded Ad) 광고별 연동하기 Banner 광고 Interstitial (전면) 광고 Rewarded (보상형) 광고 (android Only) 현재 UE4에선 보상형 광고는 지원하지 않아 Plugins을 제작하였습니다. 현재는 안드로이드만 제공됩니다. Github에서 UE4_Advertising..

Unreal Engine 4 2021.04.22

[Android] Toast 호출 하기 #2

이번 기록은 워밍업 작업으로 UPL 작성 과 플랫폼별 코드를 작성하여 안드로이드의 Native 코드를 호출 하는 튜토리얼입니다. 토스트는 간략하게 설명을 한다면 developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts?hl=ko 토스트 메시지 개요 | Android 개발자 | Android Developers 토스트 메시지는 작은 팝업으로 작업에 관한 간단한 피드백을 제공합니다. 메시지에 필요한 공간만 차지하며 진행 중인 활동은 그대로 표시되고 상호작용도 유지됩니다. 토스트 메시지는 시간 developer.android.com 처럼 안내메세지를 노출할 수 있는 기능입니다. Toast 생성 코드는 Java 영역에서 구현을 하고 C++ 및 UPL로 UE4에서 Java..

Unreal Engine 4 2021.04.15