게임 2

[Android] Toast 호출 하기 #2

이번 기록은 워밍업 작업으로 UPL 작성 과 플랫폼별 코드를 작성하여 안드로이드의 Native 코드를 호출 하는 튜토리얼입니다. 토스트는 간략하게 설명을 한다면 developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts?hl=ko 토스트 메시지 개요 | Android 개발자 | Android Developers 토스트 메시지는 작은 팝업으로 작업에 관한 간단한 피드백을 제공합니다. 메시지에 필요한 공간만 차지하며 진행 중인 활동은 그대로 표시되고 상호작용도 유지됩니다. 토스트 메시지는 시간 developer.android.com 처럼 안내메세지를 노출할 수 있는 기능입니다. Toast 생성 코드는 Java 영역에서 구현을 하고 C++ 및 UPL로 UE4에서 Java..

Unreal Engine 4 2021.04.15

[Android] Mobile Plugin 만들기 #1

해당 시리즈는 c++로 안드로이드 jni 통신 부터 Admob 및 여러 3rd party 라이브러리 연동에 간한 첫번째 기록입니다. 가장 기본이 되는 Plugin 부터 작성을 시작합니다. 먼저 c++로 프로젝트를 생성합니다. 편집/플러그인 메뉴를 누르면 프러그인창이 나옵니다. '새 플러그인' 버튼을 선택합니다. 플랫폼별 c++ 코드만 작성 하는게 아닌 bp 라이브러리 까지 작성하기 때문에 1. 블루프린트 라이브러리 템플릿을 선택합니다. 2. 플러그인 이름과 작성자..Description등 알맞게 설정합니다. '플러그인 생성' 버튼을 선택합니다. 컨텐츠브라우저에 MobileHelper가 추가된것을 볼수 있습니다. 프로젝트 경로로 가서 MobileSample.uproject에 오른쪽 마우스 클릭을 한 후 '..

Unreal Engine 4 2021.04.14